記者オーハタが訊く!【アトラス編 vol.2】

こんにちは!「デビプレ」専属記者の、オーハタです!

<p発売から1週間が経ちました、「デビルサバイバー2」!みなさんお楽しみ頂けておりますでしょうか?

本日は、クリエイターインタビュー・アトラス編のvol.2として、引き続き制作スタッフを直撃! 今回は発売日直前に伺った「ゲームのリアリティ」について、第1作の制作当時のお話もまじえて深~く迫ります!


PROFILE

0722_01

高田慎二郎
『デビルサバイバー2』ディレクター
2月27日生まれ。福岡出身。
代表作「グローランサー」シリーズや「女神異聞録デビルサバイバー」など、シミュレーションRPGを中心に数多く手がける。


0722_02

古東晃子
『デビルサバイバー2』アートディレクター
10月19日生まれ。北海道出身。
「真・女神転生III -NOCTURNE-」ではバトル演出とエフェクトを担当し、前作「女神異聞録デビルサバイバー」より引き続きアートディレクションを担当。


続きを読む

記者オーハタが訊く!【アトラス編 vol.2】

こんにちは!「デビプレ」専属記者の、オーハタです!

<p発売から1週間が経ちました、「デビルサバイバー2」!みなさんお楽しみ頂けておりますでしょうか?

本日は、クリエイターインタビュー・アトラス編のvol.2として、引き続き制作スタッフを直撃! 今回は発売日直前に伺った「ゲームのリアリティ」について、第1作の制作当時のお話もまじえて深~く迫ります!


PROFILE

0722_01

高田慎二郎
『デビルサバイバー2』ディレクター
2月27日生まれ。福岡出身。
代表作「グローランサー」シリーズや「女神異聞録デビルサバイバー」など、シミュレーションRPGを中心に数多く手がける。


0722_02

古東晃子
『デビルサバイバー2』アートディレクター
10月19日生まれ。北海道出身。
「真・女神転生III -NOCTURNE-」ではバトル演出とエフェクトを担当し、前作「女神異聞録デビルサバイバー」より引き続きアートディレクションを担当。


MORE